by fox64194167
Matrix 矩阵,单位矩阵,Transposition,矩阵与矩阵相乘
向量点积(Dot Product),向量叉积(Cross Product)
向量与数相乘,向量规范化,向量之间的相加与相减
想看下内联函数跟普通函数外观有什么区别,游戏引擎中的内联函有多大的性能提升。
C++ 基础之 “引用形参” 和 “利用const引用避免复制” &
本站文章未特殊说明都是原创文章,请勿未经允许,进行转载。转载请注明出处,谢谢。