C++ 载入dll
如何使用C++载入dll,关于LoadLibrary的使用。
这游戏主要教了下面几个内容:
1.用Sprite Sheets 来优化加载Sprite图片。这里用到了“TexturePacker”这软件。
2.用Bitmap fonts来在游戏中显示文字
3.Sprite 像图中的下落陨石,炸弹等 进行一些 CCActions
4.除了CCAction外,还有动画, Animate a Sprite
下载链接:Cocos2d-X-by-Example-Beginners-Guide.7z
1效果图: 这个是《Cocos2d-X by Example Beginner’s Guide》上的第一个例子,我稍微重构了下代码。是一个简单的IPad上的双人游戏,把球射入对方的球门就得分了。当然我这是在Windows上的截图,用鼠标模拟手指的触摸。这游戏做的还不行,最大速度不能控制,很容易乱窜,但作为一个简单的入门游戏还不错。 2.cocos2d-x Touch 事件 我建了一个Player的类,就是上图中的两个白色可以触摸移动的物体。需要继承CCTargetedTouchDelegate,然后主要重写ccTouchBegan,ccTouchMoved,ccTouchEnded 3个方法。 #ifndef _PLAYER_H_ #define _PLAYER_H_ #include "cocos2d.h&qu […]