14
10月
DirectX 9.0 C++ 教程 关于Perspective projection,Matrices,摄像头,旋转
1.坐标系,2.先介绍下Projection,即投射,3.接下来是Camera(摄像头)的位置,4.DirectX中的旋转
1.坐标系,2.先介绍下Projection,即投射,3.接下来是Camera(摄像头)的位置,4.DirectX中的旋转
1.定义一个自定义的顶点(Vertex)类型,2. 设置顶点缓存(Setting Up the Vertex Buffer),3.绘制三角形(Rendering the Display)
1.开发工具
我一般使用Visual C++ 6.0来编译和调试DirectX,比较轻量级。 也可以用VS2005 或 VS2010。推荐使用Visual C++ 6.0时安装Visual Assist X。这样Visual C++ 6.0下代码提示会好些。