Posts Tagged ‘小游戏’

Cocos2d-x 酷跑游戏例子

cocos2d-x 中菜单的使用
创建水平移动效果(Parallax)
如何随机?
碰撞检测

C++ 取石子游戏

开始有两堆石子,第一堆有2个,第二堆有1个,开始是玩家1开始取石子,然后是玩家2取石子,规则是只能取某一堆的至少一颗石子,两人轮流取石子,直到有人取完石子,谁就输了。

《cocos2dx手机游戏开发》 源码基于cocos2d-x v2.2 下载

《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》 源码基于cocos2d-x v2.2 下载。里面有一个魔塔游戏的实现。

cocos2d-x 使用Box2d制作的台球游戏

这是一个使用cocos2d-x制作的台球游戏,使用了物理引擎box2d

cocos2d-x Box2d 入门例子

1. Box2d如何在cocos2d-x中使用简单介绍
2. b2World设置
3. b2Body的创建

cocos2d-x 粒子系统例子 Rocket Through

1.cocos2d-x中的粒子系统
2.cocos2d-x如何画线条
3.火箭的旋转飞行用到一些cocos2d-x函数比如ccpRotateByAngle,ccpRPerp
4.游戏开始就准备好随机数组成的数组来加快游戏速度。

cocos2d-x 关于 Sprite应用 的一个小游戏 – Sky Defense

这游戏主要教了下面几个内容:

1.用Sprite Sheets 来优化加载Sprite图片。这里用到了“TexturePacker”这软件。

2.用Bitmap fonts来在游戏中显示文字

3.Sprite 像图中的下落陨石,炸弹等 进行一些 CCActions

4.除了CCAction外,还有动画, Animate a Sprite

cocos2d-x Touch 事件应用的一个例子

1效果图:   这个是《Cocos2d-X by Example Beginner’s Guide》上的第一个例子,我稍微重构了下代码。是一个简单的IPad上的双人游戏,把球射入对方的球门就得分了。当然我这是在Windows上的截图,用鼠标模拟手指的触摸。这游戏做的还不行,最大速度不能控制,很容易乱窜,但作为一个简单的入门游戏还不错。   2.cocos2d-x Touch 事件   我建了一个Player的类,就是上图中的两个白色可以触摸移动的物体。需要继承CCTargetedTouchDelegate,然后主要重写ccTouchBegan,ccTouchMoved,ccTouchEnded 3个方法。   #ifndef _PLAYER_H_ #define _PLAYER_H_ #include "cocos2d.h&qu […]